アロマのあるきかた

【遊戯王】アロマ等の展開例・構築を考察、ご紹介【OCG】

【風統一】LL強くなりました!

皆様こんにちわー!

最近もっぱら1つのデッキばかり使ってます、

それが…「風統一」!

LLとSRを軸に構築しています♪

 

LL(リリカル・ルスキニア)とは?

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展開力が特徴の風属性鳥獣族テーマです。当初は大量展開して素材数に由来するランク1モンスターで戦うようにデザインされていました。低ステータスモンスターを大量展開するという点からリンク召喚と相性は良いものの、個性を活かせるリンクモンスターが少ない状況でした。そこに現れた救世主、王神鳥…!

 

SR(スピードロイド)とは?

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シンクロ召喚を得意とする風属性機械族のテーマです。皆様ご存知ベイゴマックスをはじめ、とにかくアドバンテージを稼ぎます。風属性2体を素材とするリンクモンスターのお陰でアクセスも容易です。

 

キーカードたち

①王神鳥シムルグ

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新エース、結界像リクルートがとにかく強い!

対象を取られない点も特殊召喚を封じた中では突破がかなり難しくなったり、無限泡影を受け付けなかったり評価◎

 

②ハーピィの羽根吹雪

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とんでもないパワーカード⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝

最終盤面をシムルグに重点に置いた為、発動条件をあまり気にせず使い易くなりました

 

③風霊媒師ウィン

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幅広く必要なモンスターを持ってかれるまさにジョーカー、風サイバネットマイニング!

 

④HSR-GOMガン

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お手軽に2体のモンスターから出せるアド稼ぎマン!

LL、ウィン、ワンフォーワン等で消費した手札をカバーします

 

構築

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一切の甘え無しでエクストラまで風で染まっております꒰๑•௰•๑꒱

 

このデッキで先攻でやる事は1つ

王神鳥シムルグ」を出す!以上!

 

基本盤面はこのようになります٩( 'ω' )و

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王神鳥シムルグ、烈風の結界像、墓地SR三つ目のダイス

特殊召喚を封じつつ、攻撃を無効にして結界像を守ります

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相手のエンドフェイズで巨神鳥を出し、魔法罠も封じつつ次ターンで決めます

 

≪展開上の強み 全てのモンスターがシムルグに≫

王神鳥シムルグのリンク素材は「鳥獣族モンスターを含むモンスター2体以上」と決して軽くはありません。

その素材を「モンスター3体」に置き換える事ができるのです!

どう言う事なのか、その答えは…

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ハーピィ・コンダクター」です⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝

風属性モンスター2体(何でも)をお手軽にリンク2の鳥獣族に変換できます(๑•̀ㅂ•́)و✧

これにより鳥獣族不在でも王神鳥シムルグをリンク召喚できるのです♪

 

展開例その1(理想パターン)

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1、LLで召喚権を残したまま展開します(略)

 

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2、LL2体でGOMガン→GOMガン効果でランダムにベイゴマかヨーヨーを手札に(今回はヨーヨー)

 

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3、ヨーヨーns、効果で墓地のベイゴマ釣り上げ→ベイゴマ効果でタケトンボサーチ

 

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4、タケトンボss、効果で三つ目のダイスss→ベイゴマと三つ目でチャージウォーリアー、1ドロー

 

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5、チャージウォーリアーとヨーヨーでハーピィコンダクター

 

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6、コンダクターとGOMガンでシムルグ→LL2体でリサイトスターリング、素材を墓地から増やしシムルグatk900パンプアップ、素材を1つ使いLLサーチ→エンドフェイズ、シムルグ効果で結界像ss

 

手数に余裕があった為贅沢にチャージウォリアーやリサイトスターリングを使っていますが、実はベースは

何でも2体→GOMガン→ベイゴマでタケトンボ、三つ目にアクセスしつつコンダクター→GOMガンとコンダクターでシムルグ

となっています。

2体並べるだけでシムルグ、結界像、墓地三つ目まで持っていきます。

平均しても2体以上並び、手数に余裕があるので多少手札誘発を受けても結界像までもれなく出します。

 

展開例②先にSR

今度は初動でSRしか居なかった場合

ベイゴマ1枚〜

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1、ベイゴマss、タケトンボサーチ→タケトンボss、三つ目リクルート

 

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2、2体でGOMガン、ヨーヨーかビーダマをサーチ(今回はビーダマ※)

 

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3、ビーダマns、56プレーンサーチ

 

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4、GOMガンとビーダマでコンダクター、56プレーン効果で自身ss

 

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5、2体でシムルグ、エンドフェイズに結界像

※ヨーヨーを引いたらベイゴマ釣り上げ2体でコンダクター後は同じ

 

王神鳥シムルグで何を出す?

1、烈風の結界像

風属性以外の特殊召喚を封じます、基本はこれ

 

2、霞の谷の巨神鳥

羽根吹雪を握った場合はこれ、モンスター効果は羽根吹雪の強さに頼り、こちらで魔法等広範囲をケアをします

 

3、LL-コバルト・スパロー

フィールド、ハンドアドを1ずつ取れ選択肢としてアリ

 

デッキの弱点

①風属性デッキ相手がつらい

②バックを割る手段が乏しい

 

さてさて制限改定発表間近ですが、このデッキにはどのような影響が出るのか、恐らくなさそう(´・ω・`)

 

See you next time✿