アロマのあるきかた

【遊戯王】アロマ等の展開例・構築を考察、ご紹介【OCG】

【月光】ワシンジン軸だよ!

今回は月光!

最近ブログ名が怪しくなりつつあります(๑ŏ _ ŏ๑)

 

月光学会は人口が多く、私が(勝手に)師匠としている方のブログも既にあるので、わざわざ記事を書くか迷いましたが…

 

何を隠そう私は、

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「炎星仙ワシンジン」派なのです!

 

現在月光はワイズストリクス軸が主流で、ワシンジン軸を全然見かけないので執筆に至りました(ワイズストリクスにまさるとは言ってない

 

ではでは早速行きましょー٩( 'ω' )و

始動は彩雛(月光学会にとって“いつもの”)です!

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1、彩雛nsefコストで黄鼬→虎発動、黄鼬蘇生

 

 

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2、彩雛と黄鼬でワシンジン→黄鼬ef虎戻し自身蘇生→虎発動、彩雛蘇生→彩雛efコストで紫蝶

 

 

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3、彩雛と黄鼬でソウコ、ソウコefテンキをセット発動、彩雛をサーチ

 

 

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4、ワシンジンefテンキ戻しブルキを墓地へ→ブルキef自身蘇生→紫蝶ef彩雛ss、efコストで虎

 

 

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5、ブルキと彩雛で御影、御影efグラマトンサーチ→ソウコと御影で未来皇、未来龍皇

 

 

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6、グラマトン発動、ナーガをEXへ→ナーガをP召喚、ナーガef虎戻し

 

 

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7、虎発動、虎蘇生→ナーガと虎でエレクトラム、エレクトラムef狼をEXへ

 

 

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8、エレクトラムef虎破壊、狼回収→エレクトラムef1ドロー→虎ef彩雛蘇生、彩雛efコストでパンサーダンサー

 

 

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9、ワシンジン、エレクトラム、彩雛でアポロウーサ→狼発動でライオダンサー

 

【最終盤面】

3素材ウーサ(モンスター効果3妨害)

未来龍皇(モンスター効果1妨害、戦闘効果耐性)

ライオダンサー(効果対象耐性)

 

ポイント①

効果破壊耐性2体で固い

ポイント②

3体に分散して壊獣をケア

ポイント③

手札にテンキが残り返ってきたターンに小回りが効く

 

実際は月光香やゼピュロスなど、初動の2枚以外を使い手数を増やせる事もしばしば

その場合ウーサを2素材に減らして、プラスワンと彩雛でヴェルズナイトメアを追加したりデュガレスで手札誘発を引き寄せたり(ง •̀ω•́)ง

 

先攻で妨害の無いライオダンサーは微妙かもしれませんが、魔法を止められない為ライトニングストームからの生存性を考慮しています( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ )

それにウーサや未来龍皇を掻い潜ってからの3500打点耐性盛り盛りは十分しんどいはず

 

御影のサーチ部分をニビルに代え、未来龍皇だけで受け切りニビルで一網打尽(๑•̀‧̫•́๑)

返しのターンをテンキからドランシアでトークンを処理しつつ虎彩雛ループでもう一度展開…なんて動きもします꒰๑•௰•๑꒱

 

守備範囲の広い巨神鳥を有するワイズストリクスと比べると、下位互換に感じます ( 'ᾥ' )

しかし本記事で月光学会に一石を投じ、独自の強みが発見されるのを楽しみにしてます(◍˃̶ᗜ˂̶◍)ノ

 

ここから雑談!

 

ワシンジンを使い始めたきっかけ

①今ではRUMも使わないらしいが、ワイズストリクス側はパーツによる事故が怖い

ワシンジンはブルキ1枚で済むし、墓地に必要なので引いたら月光香やセレナードダンスの手札コストで捨てれる、最悪デュガレスで捨てれる

②LVP2発売当時は本家と月光がフォースストリクスを求めて高騰、当時の最終盤面のノヴァインフィニティーもお高かった。一方ランク4やリンクを中心に戦うワシンジンは安かった

 

そう言えば朔夜しぐれにより風統一が強化されました⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝

ドラグーンの魔境は怖いけど風統一で近いうちに大会いこうかしら(´・ω・`)

 

See you next time✿